Herní komunita má žně. Podle naprosto nezaujatých herních magazínů zažíváme období největšího rozmachu her, kdy v podstatě nevychází skoro žádná špatná hra a všechny jsou svým způsobem originál. Podle toho, jestli včas dorazí složenka s přívětivou odměnou, jsou redaktoři ochotní přimhouřit očko a nějaký ten bodík ve výsledném hodnocení přidat - i když ne, že by to mělo s nynější hodnotící lajnou smysl. Prakticky celá původní škála od nuly do desítky se smrskla na rozmezí sedm až deset, kdy sedmičku dostane hra, o kterou byste v obchodě ani pohledem nezavadili a desítka tak zůstane připravená pro tolik titulů, až z toho jde hlava kolem. Což o to, ono se to v textu nebo ve videorecenzi nějak uhájí, ať už velice zábavnou herní náplní (v překladu "Utíkej z A do B a vyvraždi tolik teroristů / zombíků / pytlů s mákem, kolik jich na tebe vyběhne"), revoluční grafikou (víc HDR a bloomu na zakrytí rozplizlých textur), ojedinělým příběhem ("Tady Džimy přišel o rodinu, takže si sehnal kulomet a... a zbytek se dozvíte v dalším díle hry a v chystaných DLC") nebo pokrokovou změnou ve specifickém žánru ("Hitman Absolution bude kůl, protože uvidíte skrz stěny a vzhledem k odbourání trapného tichého plížení, které stejně nikoho nebavilo, bude mnohem přístupnější i pro vaši zlatou rybičku Hildegardu, kterou chováte v akvárku v předsíni").
Ale o tom jsem mluvit nechtěl, takže teď k jádru věci - hráči se hádají, která z nově vydaných akčních hustokrutopřísnědémonických stříleček s trojkou v názvu je lepší a aby se tak trochu pochlapili a ukázali všem přihlížejícím, že na to mají koule, přihodí sem tam nějakou tvrdou poznámku adresovanou protistraně. "Call of Duti je lepsy kazdi to vy a tobje smrdej nohi XD"... naprosto zdecimující. "Batlefyeld je mnohem lepcy grafycky ekscelentny a zbrane lepcy a modeli lepcy a texturi taki loool ti si tepil"... ohromné.
Popravdě si nemyslím, že by jakákoliv moderní naskriptovaná rubačka mohla přijít s nějakou dosud neviděnou novinkou nebo nedejbože ozvláštněním. Nepatřím ani mezi fanoušky Battlefieldu a ani mezi fanoušky Call of Duty, a to jednoduše proto, že mě tenhle styl hry neuchvacuje. Jakkoliv jsem měl možnost odehrát si několik misí v Battlefieldu i v "novém" Modern Warfare 3, dojmy jsou víceméně stejné. Po metru na mě vyskočí tlupa nepříliš inteligentních pistolníků, které odpravím, popojdu zas metr kupředu a znovu na mě vyběhnou zlouni lačnící po mém skalpu. A to se nemění ani v BF a ani v MW. Nějaká zábavnost z průchodu hrou je tatam, spolubojovníci jsou na scéně jenom na efekt a střelba po polygonových kachničkách v uniformě dovede zabavit nejdéle tak na hodinu, a to ještě s přemáháním.
Ale o tom jsem mluvit nechtěl, takže teď k jádru věci - hráči se hádají, která z nově vydaných akčních hustokrutopřísnědémonických stříleček s trojkou v názvu je lepší a aby se tak trochu pochlapili a ukázali všem přihlížejícím, že na to mají koule, přihodí sem tam nějakou tvrdou poznámku adresovanou protistraně. "Call of Duti je lepsy kazdi to vy a tobje smrdej nohi XD"... naprosto zdecimující. "Batlefyeld je mnohem lepcy grafycky ekscelentny a zbrane lepcy a modeli lepcy a texturi taki loool ti si tepil"... ohromné.
Popravdě si nemyslím, že by jakákoliv moderní naskriptovaná rubačka mohla přijít s nějakou dosud neviděnou novinkou nebo nedejbože ozvláštněním. Nepatřím ani mezi fanoušky Battlefieldu a ani mezi fanoušky Call of Duty, a to jednoduše proto, že mě tenhle styl hry neuchvacuje. Jakkoliv jsem měl možnost odehrát si několik misí v Battlefieldu i v "novém" Modern Warfare 3, dojmy jsou víceméně stejné. Po metru na mě vyskočí tlupa nepříliš inteligentních pistolníků, které odpravím, popojdu zas metr kupředu a znovu na mě vyběhnou zlouni lačnící po mém skalpu. A to se nemění ani v BF a ani v MW. Nějaká zábavnost z průchodu hrou je tatam, spolubojovníci jsou na scéně jenom na efekt a střelba po polygonových kachničkách v uniformě dovede zabavit nejdéle tak na hodinu, a to ještě s přemáháním.
Masivní hype kráčející ruku v ruce s dobře zvolenými trailery zmůže víc, než cokoliv jiného a opravdu jde o tu nejlepší reklamu. Jenže realita je oproti bájím a předpokladům odlišná, a to měrou větší než obrovskou. Člověk znalý věci se musí pousmát nad tím, co jsou vývojáři schopní vypustit za bláboly a jak sveřepě bojují za něco, co nemůže být ani v nejdivočejších snech realizovatelné. Tvrdit, že singleplayer BF přesáhne desítky hodin je stejně tak pitomé, jako obhajoba jeho vysoce realistické grafiky. Nevím jak ostatní, ale já v grafice Battlefieldu pořád viděl tu přesvícenou vybledlou kulisu z Bad Company 2. Je mi záhadou, co nutí "hráče" běžet do obchodu a čekat na vydání krabičky s plackou klidně i tři hodiny jenom pro mizivý pocit, že byli u předprodeje a ten den nebo dva si nepočkají. Trochu to ve mně evokuje vzpomínky na doby minulé, kdy tak početné zástupy v ulicích stály taky. Jenže ne na hry.
Call of Duty pak můžu bez nějakých větších okolků přirovnat k lístku na zběsilou jízdu ve stále se měnícím prostředí, která se ale už několikátým rokem v ničem nemění (i když jak je vidět, dobrá hospodyňka nový díl i z nákladáku ukradne). Každý chce, aby jeho hra vypadala podobně a kdekdo prahne po "filmovém zážitku" bez toho, aniž by si uvědomil důsledky. Odstraníme zpětný ráz zbraní, ke všemu přidáme šipečky s cílem úkolu, všude budou exploze a když to vyjde, uděláme na to masivní reklamu - to přece nemůže selhat. Je žádoucí mít na trhu v jednom roce deset různých her s trochu pozměněnou grafikou, ale jinak bez znatelnějšího rozdílu? A co vlastně dělá hru kvalitní? Je to vizuální stránka, kterou když nebudu vnímat, nedostanu kromě konstantní nudy vůbec nic? Nebo je to právě ta variabilita s "nevydařenou" grafikou, která v moderně smýšlejících osobách vyvolává touhu jít si chlapácky uplivnout pár litrů do dřezu?
Záměrně zdůrazňuji fakt, že multiplayer nehraju a proto se výše uvedené věty vztahují ryze k singleplayerovým kampaním. Neláká mě pobíhání po mapce, kde mě zpoza rohu zabije letící nůž a nebo terorista s brokovnicí, která díky optice dostřelí dál než výkonná odstřelovačka. Že to není reálné, na to jsem si zvykl - ale není to ani zábavné. No dobře, pro někoho asi bude, jinak by prodejní čísla nebyla v takových výšinách, ale v tom případě se můžu vrátit ke své předchozí recenzi Call of Juarez: The Cartel. Ta hra samozřejmě nebyla kvalitní - byla nudná, měla v sobě dost bugů a nevypadala ani nijak vábně, ale náplní byla přesto téměř stejná, jako velcí bráškové Battlefield a CoD. Proč teda obecně herní komunita pošle nový Cartel do horoucích pekel a dítka Infinity Ward a Dice se radují z úspěchu? Já odpověď znám.
Call of Duty pak můžu bez nějakých větších okolků přirovnat k lístku na zběsilou jízdu ve stále se měnícím prostředí, která se ale už několikátým rokem v ničem nemění (i když jak je vidět, dobrá hospodyňka nový díl i z nákladáku ukradne). Každý chce, aby jeho hra vypadala podobně a kdekdo prahne po "filmovém zážitku" bez toho, aniž by si uvědomil důsledky. Odstraníme zpětný ráz zbraní, ke všemu přidáme šipečky s cílem úkolu, všude budou exploze a když to vyjde, uděláme na to masivní reklamu - to přece nemůže selhat. Je žádoucí mít na trhu v jednom roce deset různých her s trochu pozměněnou grafikou, ale jinak bez znatelnějšího rozdílu? A co vlastně dělá hru kvalitní? Je to vizuální stránka, kterou když nebudu vnímat, nedostanu kromě konstantní nudy vůbec nic? Nebo je to právě ta variabilita s "nevydařenou" grafikou, která v moderně smýšlejících osobách vyvolává touhu jít si chlapácky uplivnout pár litrů do dřezu?
Záměrně zdůrazňuji fakt, že multiplayer nehraju a proto se výše uvedené věty vztahují ryze k singleplayerovým kampaním. Neláká mě pobíhání po mapce, kde mě zpoza rohu zabije letící nůž a nebo terorista s brokovnicí, která díky optice dostřelí dál než výkonná odstřelovačka. Že to není reálné, na to jsem si zvykl - ale není to ani zábavné. No dobře, pro někoho asi bude, jinak by prodejní čísla nebyla v takových výšinách, ale v tom případě se můžu vrátit ke své předchozí recenzi Call of Juarez: The Cartel. Ta hra samozřejmě nebyla kvalitní - byla nudná, měla v sobě dost bugů a nevypadala ani nijak vábně, ale náplní byla přesto téměř stejná, jako velcí bráškové Battlefield a CoD. Proč teda obecně herní komunita pošle nový Cartel do horoucích pekel a dítka Infinity Ward a Dice se radují z úspěchu? Já odpověď znám.
Poznámka pro horlivé diskutéry: článek není a nikdy nebyl psán pro rozdmýchání dalších zbytečných hádek, takže bych byl rád, kdybyste na to pamatovali.
Konečně to někdo naprosto přesně vystihnul, díky.
OdpovědětVymazatA já zase poděkuju za ohlas. Pokud se zadaří, bude těhle "pohledů" v budoucnu víc.
OdpovědětVymazatZase úžasne "čtivý" článok ako obvykle. A najsmutnejšie na tom je to, že je pravdivý.
OdpovědětVymazatso true
OdpovědětVymazatSice nemůžu posoudit z prvního pohledu, protože jsem tyhle hry nehrál, ale přesně takovou jsem o nich měl představu. Bezduchá moderní střílečka.
Sektor Dark
"Proč teda obecně herní komunita pošle nový Cartel do horoucích pekel a dítka Infinity Ward a Dice se radují z úspěchu?"
OdpovědětVymazatProtože Cartel byl nuda. Ty k tomu přistupuješ... no jak kdybys řekl, že nechápeš, proč se někomu líbí Terminátor 2 a přitom nadává na akčňáky se Segalem. Je to přeci stejný žánr, ne?
To máš pravdu, Cartel byl nuda - ale stejně jako u něj jsem se bohužel "bavil" i u BF3 (což se samozřejmě u ostatních může lišit). Co metr, to naspawnovaná skupina protivníků. Co minuta, to další nával nepřátel. Proto jsem taky přistoupil k tomuhle srovnání.
OdpovědětVymazatA přemejšlel někdo z vás nad tim že to neni o singlu ale o multi..??? Ani nechci psát co si o autorovi článku myslim páč za mě je tzo kkt... člověk co tenhle žánr nepaří a komentuje singleplayer je lama a měl by zůstat u maria.. toť muj názor amatéři :p
OdpovědětVymazatJo jo, máš pravdu, určitě to tak bude.
OdpovědětVymazatJsi debílek co komentuje multiplayerový hry a zkusil jen SP :D :D lol co ty si za hňupa xD zkus rozbít prasátko , zainvestovat a uvidíš že se budeš bavit... Jen nevim jak ochčiješ doporučenej věk 18 :p ubohá recenze a kdo hrál pochopí :))
OdpovědětVymazatJa ti to vysvetlím...
VymazatTy si asi ten typ človeka ktorý hrá iba FPS hry. Ale existujú aj ľudia ktorý majú "hranicu" kvality hier posunutú o niečo vyššie ako len hranie bezduchých FPS. Tu Datastor, ako aj ja, je jeden z tých ľudí - hrá skôr kvalitnejšie a zmysluplnejšie tituly a keď niečo hodnotí tak to dáva logiku že ak to bude nejaký bezduchý titul ako Call of Duty tak tam nieje nič originálne čo by šlo pochváliť.
A kto už by si len S DOBRÝM VÝBEROM V HRÁCH kupoval Call of Duty?
Ano, opravdu na tebe sedí část zmiňované věty: "... kazdi to vy a tobje smrdej nohi XD"
VymazatSpíš mám dojem, že s věkem tady bude mít problém jiná osoba - a hlavně když nemá ani tu sílu k pochopení posledního dovětku.
OdpovědětVymazatAsi je tažke začinat vždy nové recenzie pisať, a povedat im pravdu do očí,aka je to bezducha hra.Ja som ju hral,teda MP,ale je to neco jak plastickejši Counter Strike. :D ,ale tak na zabití nudy to stačí, no zažitek z hry,co ja vím,neni zlý,ale tak je to MP Datastore ,a ked ide len o to byt najlepši v tabulke,tak nejak nezaleži na pribehu,ale mat co najlepsie skore. A štýl tvojej recenzie sa mi páči :)
OdpovědětVymazat